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 Les règles et répartition des droits.

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MessageSujet: Les règles et répartition des droits.   26.06.08 21:50

Dés votre arrivé chez nous, vous êtes à l'essai et à 5% d'xp donné a la guilde.

Pour les rangs et les droits c'est en fonction de votre xp donné à la guilde:

0: Á l'essai et droit de poser et collecter ses percepteurs
25 000: Mascotte
50 000: Apprenti
100 000: Marchand et droit de gérer sa répartition d'xp
200 000: Recruteur et droit d'inviter de nouveaux membres
300 000: Mentor
400 000: Guide
500 000: Élu
600 000: Muse
700 000: Gouverneur
800 000: Assassin
900 000: Initié
1 000 000: Chercheur de trésors et droit de collecter les percepteurs
2 000 000: Braconnier
2 500 000: Espion
3 000 000: Éclaireur
3 500 000: Gardien
4 000 000: Artisan
4 500 000: Protecteur
5 000 000: Trésorier et droit de gérer les rangs et les répartitions d'xp

Le rang de Pénitent sera attribué aux personnes n'aillant pas changé de rang au bout d'un mois.

Le droit d'utiliser les enclos et de les aménager peut être accordé sur simple demande sur le forum dans la section "Parlons d'élevage", ou IG à un dirigeant.

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Calanore, administratrice du forum et meneuse des TPH.


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Calanore
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MessageSujet: Re: Les règles et répartition des droits.   20.10.08 15:41

Les règles de savoir vivre en guilde:

Que ce soit In Game ou sur tout autre support, le langage de nos membres doit être respectueux. Les insultes envers un membre de la guilde mais aussi envers un membre d’une guilde alliée, d’attaquants ou de défenseurs de percepteurs sont strictement interdites.
Les sanctions peuvent passer du simple avertissement au bannissement après avis/informations aux dirigeants de la guilde.

Le flood et le langage SMS n’est pas autorisé dans le canal guilde.
Les sanctions vont du simple avertissement à l’augmentation de l’xp guilde de 5% après chaque récidive. De plus, nous n'aimons pas trop les gens qui insistent lourdement en floodant "Qui pour xp, Achète ressources X k/u".

Il est de plus préférable d’indiquer toute absences, «déguildage» ou arrêt momentané du jeu dans la partie «Absences et départs».

L’on sait que l’âge n’influe pas sur la maturité et par conséquent, nous ne sommes pas de ceux qui exigent un âge minimum afin de rentrer dans nos rangs.


Actuellement la guilde est composée de 4 bras droit ainsi que d’une meneuse.
Chez nous un lvl 100 qui a un bon comportement sera mieux apprécié qu'un lvl 200 qui en a un mauvais.
Une personne qui organise beaucoup de donjons est une personne bien vue. La section "Projet" du forum est faite pour ca.

Quand au nombre de connectés, le soir et le week-end nous sommes une bonne dizaine et en heure de pointe une bonne quinzaine.


Concernant les maisons et les enclos nous avons:

-Trois petites maisons de guilde (quartier forgerons de Brakmar, village de la canopée et bourgade de Frigost).
-Deux moyennes (bourgade de Frigost et château d'Amakna).

-Deux enclos de 6 places (forêt d'Amakna et pâturages de Bonta).
-Un enclos de 7 places (village des éleveurs).
-Un enclos de 8 places (massif de Cania).
-Un enclos de 12 places (quartier bijoutiers de Bonta).


L'utilisation des enclos:

Le droit d'utiliser les enclos et de les aménager peut être accordé sur simple demande sur le forum dans la section "Parlons d'élevage", ou IG à un dirigeant.

En théorie, les seules personnes pouvant gérer les montures des autres membres sont les bras droit et la meneuse. Une dérogation peut être accordée uniquement en cas de besoin et ce, pour un temps strictement déterminé.
Il est interdit de laisser les montures ou objets d’élevage dans les enclos lors de votre déconnexion. Les objets et les montures présentes pourront être confisquées et rendues au propriétaire après application d’une éventuelle sanction. Les sanctions vont du simple avertissement jusqu’à l’augmentation de l’xp guilde pour une durée n'excédant pas 2 semaines. En outre, le vol (plus précisément l’abus de gérer les montures des autres membres ou de gérer les enclos) est passible du bannissement de la guilde.


L’xp guilde.

L’ensemble des personnages en Guilde doivent apporter 5% minimum d’expérience à la guilde. 
Ceci est un minimum et donc, les membres peuvent augmenter ce pourcentage soit de leur propre chef (dès lors qu’ils ont les droits) ou par demande aux bras droit ou à la meneuse.

Exceptionnellement, les bras droits ainsi que la meneuse peuvent autoriser un membre à diminuer son pourcentage d’xp guilde pour des raisons légitimes (le plus souvent pour des raisons de level up). Dans ce cas, cette diminution ne peut être que limitée dans le temps; passé ce délai, le membre de la guilde devra obligatoirement retourner à 5% minimum d’xp guilde.

Si un des membres ne respecte pas ce minimum de 5% et qu’il diminue unilatéralement son pourcentage d’xp guilde, des sanctions pourront être prises à l’encontre de celui-ci. Celles-ci vont du simple avertissement à une augmentation d’xp guilde jusqu’à 90% dans une limite de 2 semaines ou encore, à un retrait de divers droits.


Le droit de vote pour les candidatures.

L’ensemble des membres de la guilde peuvent voter pour les candidatures à condition d’avoir une semaine d’ancienneté. La semaine d’ancienneté trouve son point de départ dès la notification du recrutement via le forum à la fin de la candidature et non dès l’entrée effective dans la guilde.

Si le délai d’une semaine n’est pas respecté, le vote sera nul.

Trois votes sont considérés comme valables:

Le «pour»: l’on souhaite que le candidat soit recruté et ce, sans réserve.
Le «contre»: l’on souhaite que le candidat ne soit pas recruté et ce, sans réserve.
Le «neutre»: l’on est indécis, si l’on ne souhaite pas «bloquer» le recrutement du candidat ou encore, si l’on émet des réserves ou l’on questionne le candidat afin de prendre position par la suite. Les votes peuvent être temporaires et donc retirés/modifiés à tout moment et sans motif.

Les votes ne sont pas obligatoirement motivés, c’est un vote discrétionnaire (laissé à la discrétion du membre).


Poser et récolter ses percepteurs.

Dès que vous entrez dans la guilde, vous pouvez poser et récolter votre percepteur.

En théorie, ce ne sont que les bras droit ou la meneuse qui détiennent le droit de récolter les percepteurs des autres membres. Néanmoins, le droit de gérer les percepteurs des autres membres peut être accordé exceptionnellement et temporairement à tout autre membre lorsque ceci est justifié.

Si vous laissez votre percepteur plein alors que vous êtes déconnecté, les titulaires du droit de gérer les percepteurs peuvent le récolter et restituer l’intégralité de la récolte à son propriétaire, capture d’écran à l’appui.

Normalement, le nombre de percepteur est limité à un par personne. Néanmoins, un deuxième percepteur peut être posé si cela ne gène pas les autres membres de la guilde. En d’autres termes, il est autorisé de poser un deuxième percepteur si il y a de la place disponible et si cela ne gène pas les autres membres; et donc, dès lors qu’un autre membre souhaite poser un percepteur et que toutes les places sont prises, celui qui aura plusieurs percepteurs de posés devra en enlever un, afin de libérer de la place.

Si le ou les percepteurs supplémentaires ne sont pas retirés, l’enlèvement forcé dudit percepteur sera effectué par un bras droit ou la meneuse avec la possibilité d’une suppression temporaire des droits relatifs aux percepteurs.


En cas de problème.

En cas de problème, chaque membre de la guilde peut poster un sujet dans la partie «Tribunal» afin d’exposer son problème et d’en discuter avec les personnes intéressées mais aussi afin d’avertir les bras droit et la meneuse. Il est préférable d’exposer au mieux les faits mais aussi d’apporter tous les éléments qui pourraient être nécessaires (capture d’écran etc.) à la compréhension du problème.


L'alliances.

Il est vivement conseillé de ne pas se prendre au sérieux et de savoir s'amuser avec chacun. L'agressivité ne vous mènera qu'au bannissement définitif.
Une agression d'un percepteur ou d'un membre de notre alliance peut entraîner des sanctions; du simple avertissement au rehaussement de l'xp guilde et/ou d'un bannissement définitif.

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MessageSujet: Re: Les règles et répartition des droits.   12.04.09 14:52

Les règles du forum :


L’inscription:

Il convient de choisir le même pseudo sur le forum que celui In Game. Cette nécessité devient une obligation afin de déposer une candidature.

Dès l’inscription vous vous engagez à respecter la charte du forum (cf. les règles de cette charte).

Votre déguildage entraîne votre désinscription du forum (compte supprimé), sauf exception.


Les réponses aux sujets:

Le langage sms est interdit (les abréviations sont autorisées dans la limite du raisonnable).

Les membres du forum doivent respecter les intitulés des sujets et par conséquent, poster des sujets/réponses en fonction des différentes catégories.

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MessageSujet: Re: Les règles et répartition des droits.   26.08.13 15:34

Règles à respecter pour l'alliance !

Notre alliance est la Fédération (FdR)

Pour maintenir une bonne harmonie au sein de l'alliance certaines règles doivent être respectées, si vous vous engagez dans notre alliance vous aurez donc pris soin de lire, comprendre, et accepter ces dites règles.
Dans le cas où certaines de ces règles ne serait pas respectées, le directoire de l'alliance (les meneurs des guildes alliées) prendront certaines mesures...


Cette alliance comportant plusieurs centaines/millier de membres ( en expansion) les meneurs de chacun ce doivent de montrer l'exemple. L'alliance étant une fédération de plusieurs communautés de guilde, ces règles sont mise en place afin de respecter le jeu de chacun. Ces règles sont instaurées afin de mettre de l'ordre dans l'alliance :

1) Le canal alliance n'est pas un canal de commerce, des canaux sont prévu a cet effet

2) Un différent entre plusieurs membres ne doit en aucun cas polluer le canal, des groupe sont prévu a cet effet, en cas de conflits ingérable le meneur de la guilde/alliance (si c'est un problème inter guilde) se garde le droit d'agir en conséquence.

3) Une écriture lisible est recommandée, les insultes et les propos diffamatoires ne sont pas autorisé, sous peine de sanction par son meneur de guilde.

4) Lors d'une agression ou d'une défense de prisme/percepteurs, les joueurs impliqués ce doivent de rester respectueux envers ces attaquants/défenseurs

5) Les levels 195-200 (optimisés) sont les prioritaires en ce qui concernent les défenses de prismes/percepteurs, dans un soucis d'efficacité et d'équité.

6) Évitez de flooder inutilement, on se perd très vite dans les discussions donc évitez de remplir le canal pour ne rien dire.

7) Lors de conquête de primes/territoires veillez a laisser le canal propre afin de permettre à l'alliance de s'organiser, si nous nous dispersons nous n'arriverons a rien.


La Réputation de l'alliance en dépend, nous comptons sur vous!!

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Calanore, meneuse des The Pure Hearts.

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MessageSujet: Re: Les règles et répartition des droits.   01.09.13 10:22

Si vous avez lu toutes les règles et que vous les acceptées, intégrez cette phrase "J'ai fais un proute tellement fort que j'ai troué mon slip" dans votre candidature. Soyez créatif! Wink

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