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 Donjon d'Otomaï 3: Le goulet du Rasboul

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Idrille
Raterie
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MessageSujet: Donjon d'Otomaï 3: Le goulet du Rasboul   18.06.10 22:50

Vous voilà sorti de l'arche d'Otomaï. Félicitation! En finissant ce donjon vous avez reçu la clé du goulet du Rasboul, troisième donjon de l'île vous permettant de restart vos sorts/caractéristiques. C'est le donjon que je vous propose de faire aujourd'hui Wink

La tradition, avant de ce mettre en route vers un nouveau donjon, c'est de regarder où ce trouve ce dernier et par conséquent où nous devons aller.


Direction [-51,9] là ou ce trouve l'entrée du donjon.
Difficile d'oublier la clé si on vient de l'arche d'Otomaï. Par contre, si l'envie vous prend de le faire en passant, vous pourrez toujours l'acheter ou regarder sur votre trousseau de clé Very Happy
Exclamation Cette clé ne se crafte pas Exclamation


Arrivez à destination, descendez les marches pour rentrer dans le "hall" du donjon


Suivez moi! C'est par ici Very Happy


C'est la que les choses deviennent sérieuses. Il vous faut discuter avec Razbitume afin de lui montrer votre clé et rentrer.



Vous voilà dans la première salle. N'oubliez pas que les kilibriss peuvent vous faire passer votre tour. Wink


Deuxième salle. Apparition des Kidos. Ils aiment soigner leurs alliés Wink


Troisième salle. Que des bitoufs!


Quatrième salle. Rien de bien compliqué Wink


Cinquième salle et quelques kilibriss


Sixième salle. C'est un petit mélange des monstres vu dans les salles précédentes.


Et nous voici à la septième salle, face à Silf le rasboul majeur.


Regardons Silf d'un peu plus près. Comme le Gourlot, il a 200% de résistance partout, mais à la différence de ce dernier, il invoque à chaque tour deux rasbouls mineurs et peut intervertir sa place avec la votre. Essayez de retirer des pa à Silf, il en reprendra deux. Mais cela vous aidera! Une fois qu'il atteint les 14 pa, il lance le sort hololole. Une fois ce sort lancé, il ne vous reste plus qu'à le frapper dans un seul élément, ce qui lui occasionnera de plus en plus de faiblesse dans cet élément.


Méfiez vous des rasbouls mineurs, ils ne sont pas dangereux mais une fois au corps à corps avec Silf, ils le soigne entièrement.


Une fois que Silf est hors d'état de nuire, il vous suffit de parler à nouveau à Razbitume. Il vous raccompagnera là où vous l'avez croisé pour la première fois.



Aussi, il prendra votre clé mais en échange, il vous donnera la clé du laboratoire du Tynril et la relique du rasboul.


J'aimerais remercier Calanore et Dragoon-fly ainsi que Benscott et Shark-back de la guilde Aevum sans qui ce donjon ne serait pas présenté Wink

Je vous souhaite un bon jeu et vous dit à bientôt pour un autre donjon.
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