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 Comment aller sur l'île d'Otomaï ?

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Calanore
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MessageSujet: Comment aller sur l'île d'Otomaï ?   Dim 20 Juin 2010, 18:13

Comment aller sur l'île d'Otomaï et ainsi pouvoir enregistrer les zaaps?

C'est tout simple ! Certains me diront : "ca dépend pour qui ! " Rolling Eyes .
(Vous aurez besoin de fourniture que vous pouvez préparer à l'avance Wink )
Déjà, rendez-vous au zaap de Sufokia en [10,22] et suivez le guide Wink


Exclamation Attention à ne pas croiser de Bandits sur cette map, ils agressent.


Nous voila dans Sufokia.








Hop ! On passe par le trou !






On y est ! Pour débuter la quête, parlez à Capitaine Kradoc.


Il vous demande alors de lui rapporter quelques fournitures :

* 2 pointes flèches du bwork archer,
* 1 gros boulet (drop automatique, après validation de la quête, sur les Raul Mops),
* 1 oreille de kanigrou et
* 1 huile de sésame.

Une fois les fournitures rassemblées, parlez lui :


Vu que la fenêtre se ferme et que vous êtes toujours sur place... Re-parlez lui :


Vous voila sur le bateau Very Happy
Exclamation Exclamation Malheur ! Une attaque de pirates ! Et c'est à vous de vous en occuper !


Pour les moins fort d'entre vous, j'espère que vous avez votre accompagnateur !
Oui oui vous pouvez être accompagné, et même par ceux qui l'aurai déjà faite Wink La preuve en est que vous pouvez voir sur les screens que je suis avec 2 personnages, dont Cala qui avez déjà la quête de faite depuis longtemps Twisted Evil (Euh sauf sur le premier, j'ai screené avant de la faire rentrer x) ).
Enfin, bref ! Revenons a nos pirates !



La voila Laughing






Une fois les pirates vaincu, Capitaine Kradoc vous dépose sur une petite île.


Il en profite pour vous confier autre une mission.


Lui rapporter :

* 1 tronc de kokoko
* 1 coffre maudit du flib
* 1 kokopaille et
* 1 noix de kokoko
Vous pouvez les dropper sur l'île heureusement.

Une fois les objets en votre possession, parlez au Capitaine.


C'est validé ! re-parlez lui pour partir de l'île.


Et voila ! Vous y êtes ! Vous allez pouvoir enregistrer les zaaps pour éviter de devoir repasser par la quête.


Rendez-vous à la prochaine quête Wink

_________________
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